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Manchmal fehlt nur ein kleiner Lichtstrahl
zu einem starkem Moment...

Portfolio

Hier finden Sie eine kurze Werkübersicht. Für mehr Informationen klicken Sie einfach auf das Bild.

Abstrakte szenische 3D-Kunst, Raytracing, 2020. Drei farbige (rot, grün, und blau) Laserstrahlen treffen auf ein Gebilde aus 2197 kleinen weißen Würfeln und erzeugen weißes Streulicht.

RGB 2

Abstrakte szenische 3D-Kunst, Raytracing, 2020. Ein goldener Würfel schwebt zwischen zwei Spiegeln und wirft einen Schatten auf dem Boden. Das Bild des Spiegels vervielfältigt sich ins Unendliche. Einer der Spiegel ist leicht verkippt, so dass die Würfelreihe in einer Kurve nach links wegläuft und im Dunkel verschwindet.

Zwischen zwei Spiegeln

Abstrakte szenische 3D-Kunst, Raytracing, 2018. Viele zylindrische Säulen stehen in der Dunkelheit vor dem Betrachter und versperren die Sicht auf eine nahe Person, die mit einem starken Scheinwerfer auf den Betrachter zukommt.

Nachts

Abstrakte Acrylmalerei, Schablonentechnik, Entwurf als Kohlezeichnung, 2017. Ein dominierender Himmel aus zartweißen rechteckigen, flächigen Wolken schwebt über einer auf ein dreieck reduzierten, braunen Erde.

Himmel und Erde

Abstrakte Acrylmalerei, Entwurf im 3D-Konstruktionsprogramm, Ausführung in Schablonentechnik, 2013. Hochhäuser stehen in einer Reihe am Ufer eines Gewässers und spiegeln sich darin. Das Gewässer hat Wellen, welche die Spiegelung durchbrechen. Alle Bildelemente werden durch Rechtecke abstrahiert. Nur ein kreisrunder Mond am dunkelblauen Himmel durchbricht diese Regel.

Skyline

Abstrakte Acrylmalerei, Entwurf im Bildbearbeitungsprogramm, Ausführung in freier Pinselführung. Ein Baum steht auf einer Sommerwiese, 2012. 20 x 20 Farbpixel aus einer sehr reduzierten Farbpalette erzeugen diese Darstellung.

Baum

Abstrakte szenische 3D-Kunst, Raytracing, 2020. Viele zylindrische Säulen stehen in der Dunkelheit vor dem Betrachter und versperren die Sicht auf eine großflächig beleuchtete Stelle dahinter.

Nachts 2

Abstrakte Acrylmalerei, Entwurf im 3D-Konstruktionsprogramm, Ausführung in Schablonentechnik, 2018. Blick durch eine Reihe von offenen Türen, die mehrere Räume in verschiedenen Farben miteinander verbinden. Bei einigen Räumen fällt Sonnenlicht von der Seite ein. Die letzte Öffnung deutet eine grünen Garten dahinter an.

Gartenblick

Abstrakte szenische 3D-Kunst, Raytracing, 2016. Eine Treppe erlaubt das Entkommen durch eine Wand, in der das Wort Escape eingestanzt ist.

Entkommen

Abstrakte Acrylmalerei, Entwurf im 3D-Konstruktionsprogramm, Ausführung in Schablonentechnik, 2012. Vor einem blauen Hintergrund befinden sich eine barcode-ähnliche Anordnung aus Streifen in den Farben rot, grün und gelb. Scannen des Barcodes ergäbe den Titel des Werks.

No Art

Design

Abstrakte szenische 3D-Kunst, Raytracing, 2019. 10 x 10 x 10 im leeren Raum schwebende Würfel mit roten, grünen und blauen Seiten, gezeigt aus einer extremem Kamera-Perspektive, die mitten in der Anordnung steht

1000 Würfel

Abstrakte Acrylmalerei, 2017 zunächst freie Gestaltung dreier Farbflächen, später Übernahme des Bilds in 3D-Konstruktion und schließlich übermalt in Schablonentechnik, 2018. Betrachter steht auf rotem Boden in der Wüste und sieht in der Ferne den kühlen blauen Himmel. Der Weg dorthin wird durch eine Reihe schwarzer Pfosten in einer Kurve markiert.

Wüste

Abstrakte szenische 3D-Kunst, Raytracing. In einem Raum hängen senkrecht dünne Blätter mit ihrer Kante ausgerichtet zum Betrachter, 2016. Alle Blätter sind auf der linken Seite rot und auf der rechten Seite blau eingefärbt. Die Blätter sind in 9 Würfeln aus eng gepackten Stapeln angeordnet, wobei immer etwas Luft zwischen den Blättern verbleibt. Durch die Perspektive ergibt sich der Eindruck teilweise würfelförmigen, teilweise gebogenen Gebilden.

Umriss

Abstrakte Acrylmalerei, Entwurf im 3D-Konstruktionsprogramm, Ausführung in Schablonentechnik, 2012. Drei farbige Streifen befinden sich an den Wänden eines Tunnels, der in einem hellgrauen Quadrat mündet. Die Streifen in den Farben rot, grün and blau sind unregelmäßig unterbrochen, um eine Codierung anzudeuten.

RGB

Über mich

Wie komme ich dazu, als Physiker Kunst zu produzieren?

Nach einem eingehenden Begabungstest wusste ich als Jugendlicher schon, dass ich entweder Physiker oder Designer werden sollte. Ich habe mich dazu entschieden, Wissenschaftler zu werden, und meine kreativ-künstlerische Seite in der Freizeit weiterzupflegen. Meine Liebe zum handwerklichen Arbeiten mit verschiedensten Materialien half mir, im Lauf der Jahre etliche Lampen und Möbelstücke zu designen. Ich bevorzuge dabei einen sehr ruhigen, zurückgenommenen, Bauhaus-ähnlichen Stil. Beim Entwurf konnte ich die tiefgehenderen Materialkenntnisse aus dem Physikstudium sehr gut gebrauchen.

Im Beruf ist es mir wichtig, ein Produkt oder einen Herstellungsprozess in seiner Gesamtheit zu verstehen. Dabei hilft mir die aus der Physik übliche mathematische Modellierung realer Dinge. In den letzten Jahren habe ich mich dabei erfolgreich auf die Entwicklung von Sensoren für Kraftfahrzeuge spezialisiert. Die in solchen Produkten verwendeten Optiken werden mit 3D-Lichtstrahlverfolgungsprogrammen (Raytracing) berechnet. Für den Entwurf von Möbeln und anderen Gegenständen im Hobby verwende ich seit Jahren schon kein Papier mehr, sondern 3D-Konstruktionsprogramme.

Da meine Frau auch eine Kunstliebhaberin ist, besuchten wir gemeinsam viele Ausstellungen. Ich entdeckte meine Leidenschaft für abstrakte Kunst mit einem Fokus auf sehr reduzierte Darstellungen eines dreidimensionalen Details, z. B. einer Raumecke. Mit dieser Entdeckung schloss sich für mich der Kreis zum Künstler.

Wie arbeite ich?

Ich beginne meine Entwürfe mit einem räumlichen inneren Bild. Das entsteht zum Beispiel beim Entdecken einer besonderen Form wie z.B. einer Hausecke bei einem Spaziergang. Es kann aber auch der Eindruck einer nächtlichen Krimi-Szene mit Nebel sein. Ich versuche, mir vorzustellen, welche minimale Ausstattung man braucht, um eine ähnliche wie die erlebte Wirkung zu erzielen. Gerne reduziere ich die Details noch ein bisschen mehr, um dem Betrachter in seiner Interpretation herauszufordern. Den Entwurf mache ich im 3D-Konstruktionsprogramm. Dann folgt das Einrichten der Beleuchtung (wie in einem Fotostudio), und die Belegung der Objektoberflächen mit einem Material. Nach der Bildberechnung im Raytracingprogramm folgen dann etliche Korrekturläufe (Gegenstand, Material, Licht), bis ein für mich optimales Bild entsteht.

Mir ist es wichtig, in dem gesamten Prozess die volle Kontrolle über das Ergebnis zu haben. Um so überraschender ist es für mich, dass manche Bilder beim Betrachter völlig anders wahrgenommen werden, als ich es dachte...

Wenn die Kontrolle so wichtig ist, wieso male ich auch?

Die Leuchtkraft der Acrylfarben ist den Foto- und Digitaldrucken überlegen. Der Farbraum (Grenzen darstellbarer Farben) ist ebenfalls größer. Außerdem gibt es weitere Modellierungsmöglichkeiten. Ein Foto ist immer flach, während ein Pinselstrich je nach Ausführung eine dreidimensionale Textur aufweist. All diese Eigenschaften machen die Malerei hochattraktiv für mich. Aber möchte ich ein Bildergebnis wirklich dem Zufall überlassen?

Ich habe 2012 damit begonnen, mich in meiner Freizeit intensiv mit den Grundlagen der Malerei auseinander zu setzen. Davon habe ich mich zwei Jahre mit den Grundlagen der Farbpigmentmischung beschäftigt und schließlich ein Computerprogramm dafür entwickelt. Weitere zwei Jahre vergingen mit dem Selbststudium von Bildwirkung. Erste Bilder entstanden als handwerkliche Übung. Nachdem ich mich mit dem unkontrollierten Farbauftrag durch einen Pinsel nicht anfreunden konnte, entstanden die nächsten Bilder in Schablonentechnik mit deckender Farbe, teilweise wieder aus Computervorentwürfen. Damit war ich zufrieden. In Malkursen traute ich mich, die perfekten Farbflächen mit lasierenden (nur teilweise kontrollierbaren!) Farben zu überziehen.

Ich werde in Zukunft weitere Malexperimente mit weniger Kontrolle wagen....

Freut mich, wenn Sie mal wieder reinschauen. Noch mehr freue ich mich über Kritik - sei sie positiv oder negativ. Gerne per Email.